REFERAT-MenüDeutschGeographieGeschichteChemieBiographienElektronik
 EnglischEpochenFranzösischBiologieInformatikItalienisch
 KunstLateinLiteraturMathematikMusikPhilosophie
 PhysikPolitikPsychologieRechtSonstigeSpanisch
 SportTechnikWirtschaftWirtschaftskunde  



Dokumentation des Monitorprogramms





Dokumentation des Monitorprogramms

µP-OS 8052

V 2.1



User

Einstellungen für das Terminalprogramm

Terminaleinstellungen:



Terminalemulation:   VT52

Duplex-Modus:                      voll


ASCII-Dateiversandt:

Zeichenverzögerung: 100ms

Zeilenverzögerung: 10ms

CR-Übersetzung:                   keine

LF-Übersetzung:                    keine

Befehle

Allgemeine Befehle

Befehl


Beschreibung

g xxxx

go

Programm ab Adresse xxxx starten

l xxxx

list

Programm ab Adresse xxxx auflisten (disassembliert)

bs xxxx

breakpoint set

Breakpoint auf Adresse xxxx setzten

bl

breakpoint list

Breakpoint-Adresse anzeigen

bd

breakpoint delete

Breakpoint-Adresse löschen

c

continue

Abgebrochenes Programm fortsetzen

o

options

Einstellungen ändern

r

reset

Software-Reset: Gesamter Speicher wird gelöscht und alle Einstellungen zurückgesetzt.

i

Intel-Hex

Programm-Datei im Intel-Hex-Format laden

xxxx beliebige Adresse im Hex-Format. Drückt man währen der Eingabe ESC, so wird der Befehl abgebrochen.

Befehle im Options-Menu

Befehl


Beschreibung

l xxxx

listlengh


s xx

seriall port





Verwendbare Monitor-Unterprogramme

Zeichenausgabe

Adresse

Name

Beschreibung

Verwendet

Verändert

3000h

CharOut

Gibt ein Zeichen, das sich im AKKU befindet, aus.

A


3003h

ReturnOut

Gibt ein Return (CR, LF) aus.

A


3006h

SpaceOut

Gibt so viele Leerzeichen aus, wie die Zahl im AKKU vorgibt.

A

A

3009h

CursorOut

Gibt einen Cursor-Befehl, der durch AKKU definiert ist, aus:

AKKU=00h Cursor hinauf

AKKU=01h Cursor hinunter

AKKU=02h Cursor nach rechts

AKKU=03h Cursor nach links

AKKU=04h Cursor auf Position 1/1 (links/oben)

AKKU=05h Cursor auf Position x/y

x Zeile (>0)

y Spalte (>0)

x, y müssen nach dem Unterprogrammaufruf zusätzlich mittels CharOut übertragen werden.

A, DPTR

A

300Ch

StrOut

Gibt eine Folge von Zeichen, die an der Speicheradresse im DPTR beginnen und mit dem Zeichen 00h enden, aus.

A, DPTR

DPTR

300Fh

HexNibOut

Gibt die erste 4 Bit im AKKU in Hex aus.

A, PSW


3012h

HexByteOut

Gibt die Zahl im AKKU in Hex aus.

A, PSW


3015h

HexWordOut

Gibt die Zahl im DPTR in Hex aus.

A, PSW, DPTR


3018h

BinBitOut

Gibt das C-Bit binär aus.

A, C


301Bh

BinBitOutACCU

Gibt das 1. Bit des AKKUs binär aus.

A, B


301Eh

BinByteOut

Gibt die Zahl im AKKU binär aus.

A, B


3021h

BinWordOut

Gibt die Zahl im DPTR binär aus.

A, B, DPTR


3024h

NumOut

Gibt die Zahl im AKKU in Dezimal aus.

A, B



Zeicheneingabe

Adresse

Name

Beschreibung

Verwendet

Verändert

3027h

CharInHide

Schreibt eingegebenes Zeichen in den AKKU

A

A

302Ah

CharIn

Wie CharInHide, nur wird das Zeichen auch ausgegeben.

A

A

302Dh

HexNibIn

Schreibt eingegebene Hex-Ziffer (0..9, A..F) in den AKKU und gibt sie aus. Wird ESC eingegeben, so wird abgebrochen und C=1 und AKKU=0, sonst C=0.

A, PSW

A, PSW, C

3030h

HexByteIn

Wie HexNibIn, nur werden zwei Hex-Ziffern in den AKKU geschrieben.

A, B, PSW

A, PSW, C

3033h

HexWordIn

Wie HexNibIn, nur werden vier Hex-Ziffern in den DPTR geschrieben. Wird ESC eingegeben, so wird abgebrochen und C=1 und DPTR=0.

A, B, PSW, DPTR

PSW, DPTR, C

3036h

BinBitIn

Schreibt eingegebene Binärziffer (0..1) ins C-Bit und gibt sie aus.

A, C

C

3039h

BinBitInACCU

Schreibt eingegebene Binärziffer (0..1) ins Bit 0 des AKKUs gibt sie aus. Wird ESC eingegeben, so wird abgebrochen und C=1.

A, C

ACC.0, C

303Ch

BinByteIn

Wie BinBitInACCU, nur werden 8 Ziffern in den AKKU geschrieben. Wird ESC eingegeben, so wird abgebrochen und C=1 und AKKU=0.

A, B, C

A, C

303Fh

BinWordIn

Wie in BinBitInACCU, nur werden 16 Ziffer in den DPTR geschrieben. Wird ESC eingegeben, so wird abgebrochen und C=1 und DPTR=0.

A, B, C, DPTR

DPTR, C

3042h

NumIn

Wie HexNibIn, nur wird eine Dezimal-Ziffer (0..9) eingelesen und in den AKKU geschrieben

A, PSW

A, PSW

Code


;** Monitorprogramm für 8051/2 EV-Kit **

**

;** von : Roland HEINRICH **

;** Datum: 10.03.1997                 **




;** Konstanten **



DPTRSafe           XDATA 87EBh ;DPTR-Sicherungsadresse 2 Byte

ACCUSafe XDATA 87EDh ;ACCU-Sicherungsadresse 1 Byte

PSWSafe                            XDATA 87EEh ;PSW-Sicherungsadresse 1 Byte

SPSafe                 XDATA 87EFh ;SP-Sicherungsadresse 1 Byte

IESafe                  XDATA 87F0h ;IE-Sicherungsadresse 1 Byte


DPTR1Mem        XDATA 87F1h ;DPTR-Speicheradresse1 2 Byte

DPTR2Mem        XDATA 87F3h ;DPTR-Speicheradresse2 2 Byte


BreakPoint XDATA 87F5h ;Breakpoint-Adresse 2 Byte

BreakAdr XDATA 87F7h ;Break-Adresse 2 Byte

BreakMem XDATA 87F9h ;Befehlssicherungsbereich für Breakpoint 3 Byte

BreakDone XDATA 87FCh ;Anzeige ob BP in Programm eingesetzt 1 Byte


ListNum                             XDATA 87FDh ;Adresse für Anzahl der Befehle bei List

Serielle XDATA 87FEh ;Adresse für Einstellung der seriellen Schnittstelle


PinRegA                             XDATA 0A002h ;Adresse des Pin-Registers des WSI-Ports A

DirRegA                             XDATA 0A004h ;Adresse des Direction-Registers des WSI-Ports A

DataRegA XDATA 0A006h ;Adresse des Daten-Registers des WSI-Ports A


Hauptprog           CODE 0050h ;Beginnadresse für Hauptprogramm

BreakProg           CODE 0A00h ;Beginnadresse für Break-Programm

Tabellen              CODE 1000h ;Beginnadresse für Tabellen

GlobSUB                            CODE 3000h ;Beginnadresse für Globale Unterprogramme


BreakProgH        EQU 0Ah ;Beginnadresse für Break-Programm

BreakProgL         EQU 00h ;in High- und Low-Byte aufgeteilt


RDat                     BIT P1.2 ;Receive Eingang für serielle Schnittstelle

TDat                     BIT P1.3 ;Transmit Ausgang für serielle Schnittstelle



;** Programmcode **



ORG 0000h

JMP Haupt ;Sprung zum Programmbeginn



;** Interrupts verbiegen **



ORG 0003h

JMP 8003h ;External Interrupt 0


ORG 000Bh

JMP 800Bh ;Timer 0 Overflow Interrupt


ORG 0013h

JMP 8013h ;External Interrupt 1


ORG 001Bh

JMP 801Bh ;Timer 1 Overflow Interrupt


ORG 0023h

JMP 8023h ;Serial Interrupt


ORG 002Bh

JMP 802Bh ;Timer 2 Overflow / External Reload Interrupt



;** Hauptprogramm **



ORG Hauptprog

Haupt:

MOV DPTR, #BreakDone ;BreakDone-Byte -> ACCU

MOVX A, @DPTR

JZ Haupt1 ;Wenn BreakDone nicht aktiviert -> JMP Haupt1

CALL ClrBreak

Haupt1:

MOV DPTR, #0000h

CALL StoreBreak ;DPTR -> Break-Adresse = Break-Adresse löschen

MOV DPTR, #Serielle

MOVX A, @DPTR

CJNE A, #01, Haupt2 ;Wenn Serielle=01h -> PA für Schnittstelle initialisieren

MOV DPTR, #DirRegA

MOVX A, @DPTR

CLR ACC.0 ;PA.0 -> Input

SETB ACC.1 ;PA.1 -> Output

MOVX @DPTR, A

JMP Haupt4

Haupt2:

CJNE A, #02h, Haupt3 ;Wenn Serielle=02h -> serielle Schnittstelle initialisieren

CALL SeriellInit

JMP Haupt4

Haupt3:

CLR A

MOVX @DPTR, A

Haupt4:

MOV DPTR, #ResetStr ;Reset-Meldung ausgeben

CALL StrOut

Beginn:

CALL ReturnOut

MOV DPTR, #EingabeStr

CALL StrOut

Loop1:

CALL CharInHide ;auf Eingabe warten, Zeichen -> ACCU

CJNE A, #62h, Loop2 ;Wenn Zeichen='b' -> Breakpoint ändern

CALL CharOut

CALL BreakCh

JMP Beginn

Loop2:

CJNE A, #63h, Loop3 ;Wenn Zeichen='c' -> Programm fortsetzen

CALL CharOut

CALL Continue

JMP Beginn

Loop3:

CJNE A, #67h, Loop4 ;Wenn Zeichen='g' -> Programm starten

CALL CharOut

CALL Go

JMP Beginn

Loop4:

CJNE A, #68h, Loop5 ;Wenn Zeichen='h' -> Help ausgeben

CALL CharOut

MOV DPTR, #HelpStr

CALL StrOut

JMP Beginn

Loop5:

CJNE A, #69h, Loop6 ;Wenn Zeichen='i' -> IntelHex-Eingabe

CALL CharOut

CALL IntelHexIn

JMP Beginn

Loop6:

CJNE A, #6Ch, Loop7 ;Wenn Zeichen='l' -> Befehlslisting

CALL CharOut

CALL List

JMP Beginn

Loop7:

CJNE A, #6Fh, Loop8 ;Wenn Zeichen='o' -> Optionen ändern

CALL CharOut

CALL Options

JMP Beginn

Loop8:

CJNE A, #72h, Loop9 ;Wenn Zeichen='r' -> Software-Reset

CALL CharOut

CALL SReset

JMP Beginn

Loop9:

CJNE A, #64h, Loop10 ;Wenn Zeichen='d' -> Byte anzeigen

CALL CharOut

CALL DisplayByte

JMP Beginn

Loop10:

CJNE A, #65h, Loop1 ;Wenn Zeichen='e' -> Byte editieren

CALL CharOut

CALL EditByte

JMP Beginn



;** Unterprogramme **




;** Schnittstelle initialisieren **



SeriellInit:

MOV TH1, #0FDh ;Timer 1 zu Baud-Rate-Generierung

MOV TL1, #0FDh ;Reloadvalue für 9600 Baud

MOV TMOD, #00100000b ;Timer 1 auf Mode 2

SETB TR1

CLR SM0 ;Serielle Schnittstelle auf Mode 1

SETB SM1

SETB REN ;Datenempfang aktivieren

MOV PCON, #00h

RET



;** Auswahl **



Auswahl:

CALL CharInHide ;auf Eingabe warten

CJNE A, #1Bh, Auswahl1 ;Wenn Zeichen=ESC -> C=0

CLR C

RET

Auswahl1:

CJNE A, #0Dh, Auswahl ;Wenn Zeichen=Return -> C=1

SETB C

RET



;** Programm starten **



Go:

MOV A, #20h ;Space ausgeben

CALL CharOut

CALL HexWordIn ;Startadresse einlesen

JC GoE

CALL ReturnOut

PUSH DPH

PUSH DPL

CALL RestoreBPoint ;Breakpoint-Adresse -> DPTR

MOV A, DPH

JZ Go1

CALL BreakAkt

Go1:

POP DPL

POP DPH

CLR A ;ACCU, PSW, SP auf Anfangswerte setzten

MOV PSW, #00h

MOV SP, #07h

JMP @A+DPTR ;Programm starten

GoE:

RET



;** IntelHex-Eingabe **



IntelHexIn:

MOV DPTR, #IAchtungStr

CALL StrOut

CALL Auswahl

JNC IntelHexInE2

CALL ReturnOut

PUSH B

IntelHexIn1:

MOV A, #3Eh ;'>'-Zeichen ausgeben

CALL CharOut

IntelHexIn2:

CALL CharInHide ;auf Eingabe warten

CJNE A, #3Ah, IntelHexIn2 ;Wenn Zeichen=':' -> Weiter

CALL CharOut

CALL HexByteIn ;Anzahl der Datenbytes -> B

MOV B, A

CALL HexWordIn ;Startadresse -> DPTR

JZ IntelHexIn3

CALL CheckAddr

JC IntelHexInF

IntelHexIn3:

CALL HexByteIn ;Type-Byte einlesen und zwischenspeichern

PUSH ACC

IntelHexIn4:

MOV A, B

JZ IntelHexIn5

CALL HexByteIn ;Datenbyte einlesen

MOVX @DPTR, A ;Datenbyte -> Adresse in DPTR

INC DPTR

DEC B

JMP IntelHexIn4

IntelHexIn5:

CALL HexByteIn ;CheckSum einlesen (wird übergangen)

IntelHexIn6:

CALL CharInHide ;Auf Return (CR oder LF) warten

CJNE A, #0Dh, IntelHexIn7

JMP IntelHexIn8

IntelHexIn7:

CJNE A, #0Ah, IntelHexIn6

IntelHexIn8:

CALL ReturnOut

POP ACC ;Type-Byte zurückholen

JNZ IntelHexInE1 ;Wenn <>00h Einlesen beenden, sonst weiter

JMP IntelHexIn1

IntelHexInF:

MOV DPTR, #IFehlerStr

CALL StrOut

IntelHexInE1:

POP B

IntelHexInE2:

RET



;** Adreß-Bereich prüfen **



CheckAddr:

MOV A, DPH

CJNE A, #80h, CheckAddr1

CheckAddr1:

JC CheckAddrF

CJNE A, #87h, CheckAddr2

JMP CheckAddrF

CheckAddr2:

PUSH ACC

MOV A, B

ADD A, DPL

POP ACC

JNC CheckAddr3

INC A

CJNE A, #87h, CheckAddr3

JMP CheckAddrF

CheckAddr3:

CJNE A, #0A0h, CheckAddr4

CheckAddr4:

JNC CheckAddrF

CLR C

RET

CheckAddrF:

SETB C

RET



;** Optionen ändern **



Options:

MOV DPTR, #OptionStr

CALL StrOut

MOV DPTR, #ListNum

MOVX A, @DPTR

CALL HexByteOut

MOV DPTR, #Option1Str

CALL StrOut

MOV DPTR, #Serielle

MOVX A, @DPTR

CALL HexByteOut

MOV DPTR, #OEingabeStr

CALL StrOut

Options1:

CALL CharInHide

CJNE A, #1Bh, Options2 ;Wenn ESC gedrückt -> Beenden

CALL ReturnOut

RET

Options2:

CJNE A, #6Ch, Options3 ;Wenn Zeichen='l' -> Listingslänge ändern

CALL CharOut

MOV A, #20h ;Space ausgeben

CALL CharOut

CALL HexByteIn

JC Options

MOV DPTR, #ListNum

MOVX @DPTR, A

JMP Options

Options3:

CJNE A, #73h, Options1 ;Wenn Zeichen='s' -> serielle Schnittstelle ändern

CALL CharOut

MOV A, #20h ;Space ausgeben

CALL CharOut

CALL HexByteIn

JC Options

MOV DPTR, #OResetStr

CALL StrOut

MOV DPTR, #Serielle

MOVX @DPTR, A

Options4:

JMP Options4



;** Software-Reset **



SReset:

MOV DPTR, #SResetStr

CALL StrOut

CALL Auswahl

JC Sreset1

RET

Sreset1:

MOV DPTR, #8000h

SReset2:

CLR A

MOVX @DPTR, A

INC DPTR

MOV A, DPH

CJNE A, #88h, SReset2

MOV DPTR, #SRFertigStr

CALL StrOut

RET



;** Byte anzeigen **



DisplayByte:

CALL CharInHide ;Auf Tastendruck warten

CJNE A, #1Bh, DisplayByte1 ;Wenn ESC gedrückt -> Beenden

RET

DisplayByte1:

CJNE A, #63h, DisplayByte2 ;Wenn 'c' gedrückt -> Programm-Speicher anzeigen

CALL CharOut

CALL DisplayCode

RET

DisplayByte2:

CJNE A, #69h, DisplayByte3 ;Wenn 'i' gedrückt -> internen Daten-Speicher anzeigen

CALL CharOut

CALL DisplayIData

RET

DisplayByte3:

CJNE A, #78h, DisplayByte ;Wenn 'x' gedrückt -> externen Daten-Speicher anzeigen

CALL CharOut

CALL DisplayXData

RET



;** Programm-Speicher anzeigen **



DisplayCode:

MOV A, #20h ;Space ausgeben

CALL CharOut

CALL HexWordIn ;Speicher-Adresse eingeben

JC DisplayCodeE ;Bei ESC Beenden

CLR A ;Speicherinhalt -> ACCU

MOVC A, @A+DPTR

MOV DPTR, #DAktuellStr

CALL StrOut

CALL HexByteOut

CALL ReturnOut

DisplayCodeE:

RET



;** internen Daten-Speicher anzeigen **



DisplayIData:

MOV A, #20h ;Space ausgeben

CALL CharOut

CALL HexByteIn ;Speicher-Adresse eingeben

JC DisplayIDataE ;Bei ESC Beenden

MOV DPTR, #DAktuellStr

CALL StrOut

CJNE A, #81h, DisplayIData1

MOV DPTR, #SPSafe

JMP DisplayIData10

DisplayIData1:

CJNE A, #82h, DisplayIData2

MOV DPTR, #DPTRSafe

JMP DisplayIData10

DisplayIData2:

CJNE A, #83h, DisplayIData3

MOV DPTR, #DPTRSafe

INC DPTR

JMP DisplayIData10

DisplayIData3:

CJNE A, #0A8h, DisplayIData4

MOV DPTR, #IESafe

JMP DisplayIData10

DisplayIData4:

CJNE A, #0D0h, DisplayIData5

MOV DPTR, #PSWSafe

JMP DisplayIData10

DisplayIData5:

CJNE A, #0E0h, DisplayIData6

MOV DPTR, #ACCUSafe

JMP DisplayIData10

DisplayIData6:

MOV C, ACC.7

ANL C, PSW.4

JC DisplayIData7

MOV C, ACC.7

ORL C, PSW.4

JNC DisplayIData7

JMP DisplayIData9

DisplayIData7:

MOV C, ACC.6

ANL C, PSW.3

JC DisplayIData8

MOV C, ACC.6

ORL C, PSW.3

JNC DisplayIData8

JMP DisplayIData9

DisplayIData8:

ANL A, #00111111b

CJNE A, #00h, DisplayIData9

MOV A, R0

JMP DisplayIData11

DisplayIData9:

MOV A, R0 ;R0 sichern

PUSH ACC

MOV R0, A ;Speicherinhalt -> ACCU

MOV A, @R0

CALL HexByteOut

CALL ReturnOut

POP ACC

MOV R0, A ;R0 zurückholen

JMP DisplayIDataE

DisplayIData10:

MOVX A, @DPTR

DisplayIData11:

CALL HexByteOut

CALL ReturnOut

DisplayIDataE:

RET



;** externen Daten-Speicher anzeigen **



DisplayXData:

MOV A, #20h ;Space ausgeben

CALL CharOut

CALL HexWordIn ;Speicher-Adresse eingeben

JC DisplayXDataE ;Bei ESC Beenden

MOVX A, @DPTR ;Speicherinhalt -> ACCU

MOV DPTR, #DAktuellStr

CALL StrOut

CALL HexByteOut

CALL ReturnOut

DisplayXDataE:

RET



;** Byte editieren **



EditByte:

CALL CharInHide ;Auf Tastendruck warten

CJNE A, #1Bh, EditByte1 ;Wenn ESC gedrückt -> Beenden

RET

EditByte1:

CJNE A, #63h, EditByte2 ;Wenn 'c' gedrückt -> Programm-Speicher editieren

CALL CharOut

CALL EditCode

RET

EditByte2:

CJNE A, #69h, EditByte3 ;Wenn 'i' gedrückt -> internen Daten-Speicher editieren

CALL CharOut

CALL EditIData

RET

EditByte3:

CJNE A, #78h, EditByte ;Wenn 'x' gedrückt -> externen Daten-Speicher editieren

CALL CharOut

CALL EditXData

RET



;** Programm-Speicher editieren **



EditCode:

MOV A, #20h ;Space ausgeben

CALL CharOut

CALL HexWordIn ;Speicher-Adresse eingeben

JC EditCodeE2 ;Bei ESC Beenden

PUSH B

MOV B, #01h

CALL CheckAddr

POP B

JC EditCodeF

CLR A ;Speicherinhalt -> ACCU

MOVC A, @A+DPTR

PUSH DPH

PUSH DPL

MOV DPTR, #DAktuellStr

CALL StrOut

CALL HexByteOut

MOV DPTR, #ENeuStr

CALL StrOut

POP DPL

POP DPH

CALL HexByteIn

JC EditCodeE1

MOVX @DPTR, A

EditCodeE1:

CALL ReturnOut

EditCodeE2:

RET

EditCodeF:

MOV DPTR, #IFehlerStr ;Fehlermeldung

CALL StrOut

RET



;** internen Daten-Speicher editieren **



EditIData:

MOV A, #20h ;Space ausgeben

CALL CharOut

CALL HexByteIn ;Speicher-Adresse eingeben

JNC EditIData0 ;Bei ESC Beenden

RET

EditIData0:

MOV DPTR, #DAktuellStr

CALL StrOut

CJNE A, #81h, EditIData1

MOV DPTR, #SPSafe

JMP EditIData11

EditIData1:

CJNE A, #82h, EditIData2

MOV DPTR, #DPTRSafe

JMP EditIData11

EditIData2:

CJNE A, #83h, EditIData3

MOV DPTR, #DPTRSafe

INC DPTR

JMP EditIData11

EditIData3:

CJNE A, #0A8h, EditIData4

MOV DPTR, #IESafe

JMP EditIData11

EditIData4:

CJNE A, #0D0h, EditIData5

MOV DPTR, #PSWSafe

JMP EditIData11

EditIData5:

CJNE A, #0E0h, EditIData6

MOV DPTR, #ACCUSafe

JMP EditIData11

EditIData6:

MOV C, ACC.7

ANL C, PSW.4

JC EditIData7

MOV C, ACC.7

ORL C, PSW.4

JNC EditIData7

JMP EditIData9

EditIData7:

MOV C, ACC.6

ANL C, PSW.3

JC EditIData8

MOV C, ACC.6

ORL C, PSW.3

JNC EditIData8

JMP EditIData9

EditIData8:

ANL A, #00111111b

CJNE A, #00h, EditIData9

MOV A, R0

CALL HexByteOut

MOV DPTR, #ENeuStr

CALL StrOut

CALL HexByteIn

JC EditIDataE

MOV R0, A

JMP EditIDataE

EditIData9:        

MOV A, R0 ;R0 sichern

PUSH ACC

MOV R0, A ;Speicherinhalt -> ACCU

MOV A, @R0

CALL HexByteOut

MOV DPTR, #ENeuStr

CALL StrOut

CALL HexByteIn

JC EditIData10

MOV @R0, A

EditIData10:

POP ACC

MOV R0, A ;R0 zurückholen

JMP EditIDataE

EditIData11:

MOVX A, @DPTR

CALL HexByteOut

PUSH DPH

PUSH DPL

MOV DPTR, #ENeuStr

CALL StrOut

POP DPL

POP DPH

CALL HexByteIn

JC EditIDataE

MOVX @DPTR, A

EditIDataE:

CALL ReturnOut

RET



;** externen Daten-Speicher editieren **



EditXData:

MOV A, #20h ;Space ausgeben

CALL CharOut

CALL HexWordIn ;Speicher-Adresse eingeben

JC EditXDataE2 ;Bei ESC Beenden

PUSH DPH

PUSH DPL

MOVX A, @DPTR ;Speicherinhalt -> ACCU

MOV DPTR, #DAktuellStr

CALL StrOut

CALL HexByteOut

MOV DPTR, #ENeuStr

CALL StrOut

POP DPL

POP DPH

CALL HexByteIn

JC EditXDataE1

MOVX @DPTR, A

EditXDataE1:

CALL ReturnOut

EditXDataE2:

RET



;** Breakpoint ändern **



BreakCh:

CALL CharInHide ;Auf Tastendruck warten

CJNE A, #1Bh, BreakCh1 ;Wenn ESC gedrückt -> Beenden

RET

BreakCh1:

CJNE A, #73h, BreakCh2 ;Wenn 's' gedrückt -> BP setzen

CALL CharOut

CALL BreakSet

RET

BreakCh2:

CJNE A, #6Ch, BreakCh3 ;Wenn 'l' gedrückt -> BP anzeigen

CALL CharOut

CALL BreakList

RET

BreakCh3:

CJNE A, #64h, BreakCh ;Wenn 'd' gedrückt -> BP löschen

CALL CharOut

CALL BreakDel

RET



;** Breakpoint setzten **



BreakSet:

MOV A, #20h ;Space ausgeben

CALL CharOut

CALL HexWordIn ;BP-Adresse eingeben

JC BreakSetE ;Bei ESC Beenden

PUSH B

MOV B, #03h

CALL CheckAddr ;BP-Adresse prüfen

POP B

JC BreakSetF ;wenn BP-Adresse ungültig -> Fehler

CALL StoreBPoint ;DPTR -> BP-Adresse

MOV DPTR, #BSetStr ;BP-Adresse gesetzt

CALL StrOut

RET

BreakSetF:

MOV DPTR, #BSFehlerStr ;Fehlermeldung

CALL StrOut

BreakSetE:

RET



;** Breakpoint anzeigen **



BreakList:

MOV DPTR, #BListStr

CALL StrOut

CALL RestoreBPoint ;BP-Adresse -> DPTR

MOV A, DPH

JZ BreakList1 ;Wenn BP-Adresse=00xxh -> BreakList1

CALL HexWordOut ;BP-Adresse ausgeben

CALL ReturnOut

RET

BreakList1:

MOV DPTR, #BLKeinStr ;keine ausgeben

CALL StrOut

RET



;** Breakpoint löschen **



BreakDel:

MOV DPTR, #0000h

CALL StoreBPoint ;DPTR -> Breakpoint-Adresse

MOV DPTR, #BDelStr ;BP gelöscht ausgeben

CALL StrOut

RET



;** Breakpoint aktivieren **



BreakAkt:

MOV DPTR, #BAktStr

CALL StrOut

CALL Auswahl

JC BreakAkt1

RET

BreakAkt1:                                  ;Break-Befehle in Programm schreiben

CALL RestoreBPoint ;Breakpoint-Adresse -> DPTR

MOVX A, @DPTR ;Befehle bei Break-Adresse lesen

PUSH ACC

INC DPTR

MOVX A, @DPTR

PUSH ACC

INC DPTR

MOVX A, @DPTR

PUSH ACC

MOV DPTR, #BreakMem ;Befehle in BreakMem sichern

POP ACC

MOVX @DPTR, A

INC DPTR

POP ACC

MOVX @DPTR, A

INC DPTR

POP ACC

MOVX @DPTR, A

CALL RestoreBPoint ;Breakpoint-Adresse -> DPTR

MOV A, #12h ;Breakbefehle an Break-Adresse schreiben

MOVX @DPTR, A ;LCALL-Befehl schreiben

INC DPTR

MOV A, #BreakProgH ;Sprungadresse (BreakProg) schreiben

MOVX @DPTR, A

INC DPTR

MOV A, #BreakProgL

MOVX @DPTR, A

MOV DPTR, #BreakDone ;BreakDone aktivieren

MOV A, #0FFh

MOVX @DPTR, A

RET



;** Break-Befehle löschen **



ClrBreak:

MOV DPTR, #BreakMem ;In BreakMem gesicherte Befehle lesen

MOVX A, @DPTR

PUSH ACC

INC DPTR

MOVX A, @DPTR

PUSH ACC

INC DPTR

MOVX A, @DPTR

PUSH ACC

CALL RestoreBreak ;Break-Adresse -> DPTR

POP ACC ;Gesicherte Befehle an Break-Adresse schreiben

MOVX @DPTR, A

INC DPTR

POP ACC

MOVX @DPTR, A

INC DPTR

POP ACC

MOVX @DPTR, A

MOV DPTR, #BreakDone ;BreakDone deaktivieren

CLR A

MOVX @DPTR, A

RET



;** Programm fortsetzen **



Continue:

CALL ReturnOut

CALL RestoreBreak ;Break-Adresse -> DPTR

MOV A, DPH ;Wenn Break-Adresse=00xxh -> Continue beenden

JZ ContinueE

MOV DPTR, #PSWSafe ;PSW zurückholen

MOVX A, @DPTR

MOV PSW, A

MOV DPTR, #SPSafe ;SP zurückholen

MOVX A, @DPTR

ADD A, #02h ;2, die bei Abbruch von SP abgezogen wurden dazuzählen

MOV SP, A

MOV DPTR, #IESafe ;gesichertes IE-Register zwischenspeichern

MOVX A, @DPTR

PUSH ACC

MOV DPTR, #ACCUSafe ;gesicherten ACCU zwischenspeichern

MOVX A, @DPTR

PUSH ACC

MOV DPTR, #DPTRSafe ;DPTR zurückholen

MOVX A, @DPTR

PUSH ACC

INC DPTR

MOVX A, @DPTR

MOV DPL, A

POP DPH

POP ACC ;zwischengespeicherten ACCU zurückholen

POP IE ;zwischengespeichertes IE-Register zurückholen

RET ;Programm an Abbruchadresse (Stack) fortsetzen

ContinueE:

MOV DPTR, #ContStr

CALL StrOut

RET



;** List **



List:

MOV A, #20h ;Space ausgeben

CALL CharOut

CALL HexWordIn ;Startadresse für Listing eingeben -> DPTR

JC ListE ;Wenn ESC dann beenden

CALL ReturnOut

CALL ReturnOut

PUSH DPH

PUSH DPL

MOV DPTR, #ListNum ;Lädt die Anzahl der Befehle

MOVX A, @DPTR

POP DPL

POP DPH

JNZ List1 ;Wenn Anzahl <>0 -> List1, sonst

MOV A, #10h ;Zähler auf 16 Befehle setzen

List1:

PUSH ACC

CALL DisASM ;Befehl an Adresse im DPTR ausgeben

POP ACC

INC DPTR ;Listingadresse erhöhen

DJNZ ACC, List1 ;Ist Zähler auf 0 -> Listing beenden

ListE:

RET



;** Disassembler **



DisASM:

CALL HexWordOut ;Adresse im DPTR wird ausgegeben

MOV A, #05h

CALL SpaceOut ;5 Space werden ausgegeben

CLR A

MOVC A, @A+DPTR ;Befehlsbyte an Adresse im DPTR einlesen

CALL StoreDPTR1 ;DPTR sichern -> DPTR1

MOV DPTR, #BefehlNum

CLR C ;DPTR:=DPTR+2*ACCU

RLC A ;RLC A = 2*ACCU

JNC DisASM01

INC DPH

DisASM01:

ADD A, DPL

MOV DPL, A

JNC DisASM02

INC DPH

DisASM02:

CLR A ;Adresse an der Befehlsstring beginnt -> DPTR

MOVC A, @A+DPTR

PUSH ACC

MOV A, #01h

MOVC A, @A+DPTR

MOV DPL, A

POP DPH

DisASM1:

CLR A

MOVC A, @A+DPTR

JZ DisASME ;Wenn Zeichen=00h -> Stringausgabe beenden

CJNE A, #01h, DisASM2 ;Wenn Zeichen=01h -> nächstes Befehlsbyte lesen und in

;HEX ausgeben

CALL ReadAddr

CALL HexByteOut

JMP DisASM6

DisASM2:

CJNE A, #02h, DisASM3 ;Wenn Zeichen=02h -> nächstes Befehlsword lesen und in

;HEX ausgeben

CALL ReadAddr ;gelesene Adresse = Bits 8-15 der Sprungadresse

CALL HexByteOut

CALL ReadAddr ;gelesene Adresse = Bits 0-7 der Sprungadresse

CALL HexByteOut

JMP DisASM6

DisASM3:

CJNE A, #03h, DisASM4 ;Wenn Zeichen=03h -> nächstes Befehlsbyte=relative ;Adresse lesen

CALL ReadAddr

CALL RestoreDPTR1 ;gesicherten DPTR1 -> DPTR

INC DPTR ;relative Adresse in absolute umrechnen und in HEX ;ausgeben

ADD A, DPL

MOV DPL, A

CALL HexWordOut

CALL RestoreDPTR2 ;gesicherten DPTR2 -> DPTR

JMP DisASM6

DisASM4:

CJNE A, #04h, DisASM5 ;Wenn Zeichen=04h -> 11 Bit-Adresse lesen und ausgeben

CALL StoreDPTR2 ;DPTR sichern -> DPTR2

CALL RestoreDPTR1 ;gesicherten DPTR1 -> DPTR

CLR A

MOVC A, @A+DPTR ;Befehlsbyte nochmal lesen

RL A ;Die letzten 3 Bit (= Bit 8-10 der Sprungadresse)

RL A ;an den Anfang schieben

RL A

ANL A, #00000111b ;und alle anderen Bits 0 setzten

INC DPTR ;DPTR:=DPTR+2 = Adresse des nächsten Befehlsbytes

INC DPTR

PUSH ACC ;ACCU (Bits 8-10 der Sprungadresse) sichern

MOV A, DPH

ANL A, #11111000b ;Bits 8-10 der nächsten Adresse auf 0 setzten

MOV DPH, A

POP ACC ;ACCU zurückholen

ORL A, DPH ;ACCU mit der näschsten Adresse OR-verknüpfen ->

;Bits 8-15 der Sprungadresse

CALL HexByteOut

CALL RestoreDPTR2 ;gesicherten DPTR2 -> DPTR

CALL ReadAddr ;gelesene Adresse = Bits 0-7 der Sprungadresse

CALL HexByteOut

JMP DisASM6

DisASM5:

CALL CharOut

DisASM6:

INC DPTR

JMP DisASM1

DisASME:

CALL RestoreDPTR1 ;gesicherten DPTR1 -> DPTR

CALL ReturnOut

RET



;** Adresse bei Befehl lesen **



ReadAddr:

CALL StoreDPTR2 ;DPTR sichern -> DPTR2

CALL RestoreDPTR1 ;gesicherten DPTR1 -> DPTR

INC DPTR

CLR A

MOVC A, @A+DPTR

PUSH ACC

CALL StoreDPTR1 ;DPTR sichern -> DPTR1

CALL RestoreDPTR2 ;gesicherten DPTR2 -> DPTR

POP ACC

RET



;** Speicher anzeigen **



ShowReg:

MOV DPTR, #SRegStr

CALL StrOut

MOV DPTR, #ACCUSafe

MOVX A, @DPTR

CALL HexByteOut ;gesicherten ACCU-Inhalt anzeigen

CALL Trenn

MOV A, B

CALL HexByteOut ;B-Inhalt anzeigen

CALL Trenn

MOV A, R0

CALL HexByteOut ;R0-Inhalt anzeigen

CALL Trenn

MOV A, R1

CALL HexByteOut ;R1-Inhalt anzeigen

CALL Trenn

MOV A, R2

CALL HexByteOut ;R2-Inhalt anzeigen

CALL Trenn

MOV A, R3

CALL HexByteOut ;R3-Inhalt anzeigen

CALL Trenn

MOV A, R4

CALL HexByteOut ;R4-Inhalt anzeigen

CALL Trenn

MOV A, R5

CALL HexByteOut ;R5-Inhalt anzeigen

CALL Trenn

MOV A, R6

CALL HexByteOut ;R6-Inhalt anzeigen

CALL Trenn

MOV A, R7

CALL HexByteOut ;R7-Inhalt anzeigen

CALL Trenn

MOV DPTR, #PSWSafe ;gesicherten PSW-Inhalt anzeigen

MOVX A, @DPTR

CALL HexByteOut

CALL Trenn

MOV DPTR, #DPTRSafe ;gesicherten DPTR-Inhalt anzeigen

MOVX A, @DPTR

CALL HexByteOut

INC DPTR

MOVX A, @DPTR

CALL HexByteOut

CALL Trenn

MOV DPTR, #SPSafe ;gesicherten SP-Inhalt anzeigen

MOVX A, @DPTR

CALL HexByteOut

CALL ReturnOut

CALL ReturnOut

RET

Trenn:

MOV A, #20h

CALL CharOut

MOV A, #20h

CALL CharOut

RET



;** Word speichern **



StoreBreak:

PUSH ACC

PUSH DPL

PUSH DPH

MOV DPTR, #BreakAdr

JMP StoreWord

StoreBPoint:

PUSH ACC

PUSH DPL

PUSH DPH

MOV DPTR, #BreakPoint

JMP StoreWord

StoreDPTR1:

PUSH ACC

PUSH DPL

PUSH DPH

MOV DPTR, #DPTR1Mem

JMP StoreWord

StoreDPTR2:

PUSH ACC

PUSH DPL

PUSH DPH

MOV DPTR, #DPTR2Mem

StoreWord:

POP ACC

MOVX @DPTR, A

INC DPTR

POP ACC

MOVX @DPTR, A

POP ACC

RET



;** Word laden **



RestoreBreak:

MOV DPTR, #BreakAdr

JMP RestoreWord

RestoreBPoint:

MOV DPTR, #BreakPoint

JMP RestoreWord

RestoreDPTR1:

MOV DPTR, #DPTR1Mem

JMP RestoreWord

RestoreDPTR2:

MOV DPTR, #DPTR2Mem

RestoreWord:

PUSH ACC

MOVX A, @DPTR

PUSH ACC

INC DPTR

MOVX A, @DPTR

MOV DPL, A

POP DPH

POP ACC

RET



;** Warteschleife für CharOut, CharInHide **



Warten:

DJNZ ACC, Warten

RET



;** Unterprogramme zur Zeichenausgabe **




;** Char-Ausgabe **



CharOut:

PUSH PSW

PUSH DPH

PUSH DPL

MOV DPTR, #Serielle

PUSH ACC

MOVX A, @DPTR

CJNE A, #01h, CharOut1 ;Wenn Serielle=01h -> ser. Schnittstelle auf PA

POP ACC

MOV DPTR, #DataRegA

JMP CharOut5

CharOut1:

CJNE A, #02h, CharOut3 ;Wenn Serielle=02h -> echte ser. Schnittstelle

POP ACC

POP DPL

POP DPH

POP PSW

CLR TI ;echte serielle Schnittstelle

MOV SBUF, A
CharOut2:

JNB TI, CharOut2

RET

CharOut3:  ;sonst ser. Schnittstelle auf P1

POP ACC

POP DPL

POP DPH

PUSH B ;simulierte ser. Schnittstelle auf P1

CLR TDat ;Startbit setzen

MOV B, #08h

CharOut4:  ;Schleife zur Ausgabe der 8 Datenbits

PUSH ACC

MOV A, #41

CALL Warten

POP ACC

RRC A

MOV TDat, C ;Datenbit setzen

DJNZ B, CharOut4

POP B

PUSH ACC

MOV A, #41

CALL Warten

NOP

NOP

SETB TDat ;Stoppbit setzen

MOV A, #92

CALL Warten

POP ACC

RRC A

POP PSW

RET

CharOut5:  ;simulierte ser. Schnittstelle auf PA

PUSH B

PUSH ACC

MOVX A, @DPTR

CLR ACC.1 ;Startbit setzen

MOVX @DPTR, A

POP ACC

MOV B, #08h

CharOut6:  ;Schleife zur Ausgabe der 8 Datenbits

RRC A

PUSH ACC

MOV A, #38

CALL Warten

MOVX A, @DPTR

MOV ACC.1, C ;Datenbit setzen

MOVX @DPTR, A

POP ACC

DJNZ B, CharOut6

POP B

PUSH ACC
MOV A, #39

CALL Warten

MOVX A, @DPTR

SETB ACC.1 ;Stoppbit setzen

MOVX @DPTR, A

MOV A, #90

CALL Warten

POP ACC

RRC A
POP DPL

POP DPH

POP PSW

RET



;** Return-Ausgabe **



ReturnOut:

PUSH ACC

MOV A, #0Dh

CALL CharOut

MOV A, #0Ah

CALL CharOut

POP ACC

RET



;** Space-Ausgabe **



SpaceOut:

JZ SpaceOutE

PUSH ACC

MOV A, #20h

CALL CharOut

POP ACC

DEC A

JMP SpaceOut

SpaceOutE:

RET



;** Cursor-Ausgabe **



CursorOut:

PUSH ACC

MOV A, #1Bh ;ESC-Zeichen ausgeben

CALL CharOut

POP ACC

PUSH DPH

PUSH DPL

MOV DPTR, #CurNum

MOVC A, @A+DPTR ;Steuerzeichen von Adresse DPTR (CurNum) + ACCU lesen

POP DPL

POP DPH

CALL CharOut ;und ausgeben

RET



;** String-Ausgabe **



StrOut:

PUSH ACC

StrOut1:

CLR A

MOVC A, @A+DPTR ;Zeichen an Adresse im DPTR lesen

JZ StrOut2 ;Wenn Zeichen=00h, dann Beenden

CALL CharOut ;sonst Zeichen ausgeben

INC DPTR ;Adresse erhöhen

JMP StrOut1 ;und nächstes Zeichen lesen

StrOut2:

POP ACC

RET



;** Hex-Nibble-Ausgabe **



HexNibOut:

PUSH ACC

PUSH PSW

ANL A, #0Fh

CJNE A, #0Ah, HexNibOut1

HexNibOut1:

JC HexNibOut2

ADD A, #37h

JMP HexNibOut3

HexNibOut2:

ADD A, #30h

HexNibOut3:

CALL CharOut

POP PSW

POP ACC

RET



;** Hex-Byte-Ausgabe **



HexByteOut:

SWAP A

CALL HexNibOut

SWAP A

CALL HexNibOut

RET



;** Hex-Word-Ausgabe **



HexWordOut:

PUSH ACC

MOV A, DPH

CALL HexByteOut

MOV A, DPL

CALl HexByteOut

POP ACC

RET



;** Binär-Bit-Ausgabe **

;** Bit im C          **



BinBitOut:

PUSH ACC

MOV A, #30h

JNC BinBitOut1

INC A

BinBitOut1:

CALL CharOut

POP ACC

RET



;** Binär-Bit-Ausgabe **

;** Bit im ACCU       **



BinBitOutACCU:

PUSH B

MOV B, #30h

JNB ACC.0, BinBitOutACCU1

INC B

BinBitOutACCU1:

XCH A, B

CALL CharOut

XCH A, B

POP B

RET



;** Binär-Byte-Ausgabe **



BinByteOut:

PUSH B

MOV B, #08h

BinByteOut1:

RL A

CALL BinBitOutACCU

DJNZ B, BinByteOut1

POP B

RET



;** Binär-Word-Ausgabe **



BinWordOut:

PUSH ACC

MOV A, DPH

CALL BinByteOut

MOV A, DPL

CALL BinByteOut

POP ACC

RET



;** Dezimalzahl-Ausgabe **



NumOut:

PUSH B

PUSH ACC

MOV B, #64h

DIV AB ;Zahl/100 => A=100er-Stelle; B=Rest

ADD A, #30h ;100er-Stelle wird ausgegeben

CALL CharOut

MOV A, B

MOV B, #0Ah

DIV AB ;Rest von vorher/100 => A=10er-Stelle; B=Rest

ADD A, #30h ;10er-Stelle wird ausgegeben

CALL CharOut

MOV A, B

ADD A, #30h ;Rest=1er-Stelle wird ausgegeben

CALL CharOut

POP ACC

POP B

RET



;** Unterprogramme zu Zeicheneingabe **




;** Char-Eingabe unsichtbar **



CharInHide:

PUSH PSW

PUSH DPH

PUSH DPL

MOV DPTR, #Serielle

MOVX A, @DPTR

CJNE A, #01h, CharInHide1 ;Wenn Serielle=01h -> ser. Schnittstelle auf PA

MOV DPTR, #PinRegA

JMP CharInHide7

CharInHide1:

CJNE A, #02h, CharInHide3 ;Wenn Serielle=02h -> echte ser. Schnittstelle

POP DPL

POP DPH

POP PSW

CharInHide2:

JNB RI, CharInHide2

MOV A, SBUF

CLR RI

RET

CharInHide3:                               ;sonst ser. Schnittstelle auf P1

POP DPL

POP DPH

CharInHide4:                               ;simulierte ser. Schnittstelle auf P1

JB RDat, CharInHide4 ;auf Startbit warten

MOV A, #20

CALL Warten

NOP

JB RDat, CharInHide4 ;prüfen ob Startbit noch vorhanden

PUSH B

MOV B, #08h

CharInHide5:                               ;Schleife um 8 Datenbits einzulesen

PUSH ACC
MOV A, #41

CALL Warten

POP ACC

MOV C, RDat ;Datenbit einlesen

RRC A

NOP

DJNZ B, CharInHide5

POP B

PUSH ACC

MOV A, #39

CALL Warten

POP ACC
NOP

JNB RDat, CharInHide6 ;prüfen ob Stoppbit vorhanden

POP PSW

RET

CharInHide6:

JNB RDat, CharInHide6

JMP CharInHide4

CharInHide7:                               ;simulierte ser. Schnittstelle auf PA

MOVX A, @DPTR

JB ACC.0, CharInHide7 ;auf Startbit warten

MOV A, #19

CALL Warten

NOP

MOVX A, @DPTR

JB ACC.0, CharInHide7 ;prüfen ob Startbit noch vorhanden

PUSH B

MOV B, #08h

CharInHide8:                               ;Schleife um 8 Datenbits einzulesen

PUSH ACC

MOV A, #40

CALL Warten

NOP

MOVX A, @DPTR ;Datenbit einlesen

MOV C, ACC.0

POP ACC

RRC A

DJNZ B, CharInHide8

POP B

PUSH ACC
MOV A, #39

CALL Warten

NOP

MOVX A, @DPTR

JNB ACC.0, CharInHide9 ;prüfen ob Stoppbit vorhanden

POP ACC

POP DPL

POP DPH

POP PSW

RET

CharInHide9:

MOVX A, @DPTR

JNB ACC.0, CharInHide9

POP ACC

JMP CharInHide7



;** Char-Eingabe sichbar **



CharIn:

CALL CharInHide

CALL CharOut

PUSH PSW

CJNE A, #0Dh, CharIn1

PUSH ACC

MOV A, #0Ah

CALL CharOut

POP ACC

CharIn1:

POP PSW

RET



;** Hex-Nibbel-Eingabe **



HexNibIn:

CALL CharInHide ;auf Eingabe warten

CJNE A, #1Bh, HexNibIn1 ;Wenn Zeichen=ESC -> C=1 und Beenden

SETB C

CLR A

RET

HexNibIn1:

CJNE A, #30h, HexNibIn2 ;Wenn Zeichen<30h ('0') -> zurück zu Eingabe

HexNibIn2:

JC HexNibIn

CJNE A, #3Ah, HexNibIn3 ;Wenn Zeichen<3A ('9'+1) -> Nummer

HexNibIn3:

JC HexNibIn6

ANL A, #11011111b ;Kleinbuchstaben auf große umwandeln

CJNE A, #41h, HexNibIn4 ;Wenn Zeichen<41h ('A') -> zurück zu Eingabe

HexNibIn4:

JC HexNibIn

CJNE A, #47h, HexNibIn5 ;Wenn Zeichen<47h ('G') -> Buchstabe

HexNibIn5:

JNC HexNibIn

CALL CharOut

CLR C

SUBB A, #37h

RET

HexNibIn6:                                  ;Nummer

CALL CharOut

CLR C

SUBB A, #30h

RET



;** Hex-Byte-Eingabe **



HexByteIn:

PUSH B

CALL HexNibIn

JC HexByteInE

SWAP A

MOV B, A

CALL HexNibIn

JC HexByteInE

ORL A, B

POP B

RET

HexByteInE:

CLR A

POP B

RET



;** Hex-Word-Eingabe **



HexWordIn:

PUSH ACC

CALL HexByteIn

JC HexWordInE

MOV DPH, A

CALL HexByteIn

JC HexWordInE

MOV DPL, A

POP ACC

RET

HexWordInE:

MOV DPTR, #0000h

POP ACC

RET



;** Binär-Bit-Eingabe **

;** Bit -> C      **



BinBitIn:

PUSH ACC

BinBitIn1:

CALL CharInHide

CJNE A, #30h, BinBitIn2

CLR C

POP ACC

RET

BinBitIn2:

CJNE A, #31h, BinBitIn1

SETB C

POP ACC

RET



;** Binär-Bit-Eingabe **

;** Bit -> ACCU       **



BinBitInACCU:

PUSH ACC

BinBitInACCU1:

CALL CharInHide

CJNE A, #1Bh, BinBitInACCU2

SETB C

POP ACC

RET

BinBitInACCU2:

CJNE A, #30h, BinBitInACCU3

CALL CharOut

CLR C

POP ACC
CLR ACC.0

RET

BinBitInACCU3:

CJNE A, #31h, BinBitInACCU1

CALL CharOut

CLR C

POP ACC

SETB ACC.0

RET



;** Binär-Byte-Eingabe **



BinByteIn:

PUSH B

MOV B, #08h

BinByteIn1:

CALL BinBitInACCU

JC BinByteInE

RL A

DJNZ B, BinByteIn1

POP B

RET

BinByteInE:

CLR A

POP B

RET



;** Binär-Word-Eingabe **



BinWordIn:

PUSH ACC

CALL BinByteIn

JC BinWordInE

MOV DPH, A

CALL BinByteIn

JC BinWordInE

MOV DPL, A

POP ACC

RET

BinWordInE:

MOV DPTR, #0000h

POP ACC

RET



;** Dezimalziffern-Eingabe **



NumIn:

CALL CharInHide

CJNE A, #1Bh, NumIn1

SETB C

CLR A

RET

NumIn1:

CJNE A, #30h, NumIn2

NumIn2:

JC NumIn

CJNE A, #3Ah, NumIn3

NumIn3:

JC NumInN

JMP NumIn

NumInN:

CLR C

SUBB A, #30h

RET



;** Break **



ORG BreakProg


Break:

PUSH IE

MOV IE, #00h

PUSH ACC

PUSH DPL

PUSH DPH

MOV DPTR, #DPTRSafe ;DPTR sichern

POP ACC

MOVX @DPTR, A

INC DPTR

POP ACC

MOVX @DPTR, A

MOV DPTR, #ACCUSafe ;ACCU sichern

POP ACC

MOVX @DPTR, A

MOV DPTR, #IESafe ;IE sichern

POP ACC

MOVX @DPTR, A

MOV DPTR, #PSWSafe ;PSW sichern

MOV A, PSW

MOVX @DPTR, A

MOV DPTR, #SPSafe ;SP sichern

MOV A, SP

CLR C

SUBB A, #02h ;vom SP 2 abziehen, weil darin auch Rücksprungadresse

;des CALL-Befehls des Abbruchs enthalten ist

MOVX @DPTR, A

POP DPH ;Break-Adresse, die von LCALL-Befehl in den Stack

POP DPL ;geschrieben wurde -> DPTR

CLR C ;vom DPTR 03h abziehen, da die Adresse am Stack

MOV A, DPL ;die Adresse nach dem LCALL-Befehl ist.

SUBB A, #03h

MOV DPL, A

MOV A, DPH

SUBB A, #00h

MOV DPH, A

PUSH DPL ;Break-Adresse wieder zurück auf den Stack

PUSH DPH

CALL StoreBreak ;DPTR -> Break-Adresse

CALL ClrBreak ;Break-Befehle im Programm löschen

CALL ShowReg ;Registerinhalte bei Abbruch anzeigen

CALL RestoreBreak ;Break-Adresse -> DPTR

CALL DisASM ;Befehl an Break-Adresse anzeigen

MOV DPTR, #BreakStr ;Abbruch anzeigen

CALL StrOut

JMP Beginn



;** T a b e l l e n **



ORG Tabellen



;** Stringtabellen **



ResetStr:

DB 0Dh, 0Ah

DB 0Dh, 0Ah

DB ' ----- ----- ------', 0Dh, 0Ah

DB ' | uP-OS 8052 |', 0Dh, 0Ah

DB ' | V 2.1 |', 0Dh, 0Ah

DB ' ----- ----- ------', 0Dh, 0Ah

DB 0Dh, 0Ah

DB ' Copyright 1996', 0Dh, 0Ah

DB 0Dh, 0Ah

DB 'Monitorprogramm fuer uP-8051 Entwicklungs-Kit', 0Dh, 0Ah

DB 0Dh, 0Ah

DB 'Monitorprogramm von:', 0Dh, 0Ah

DB ' Roland HEINRICH', 0Dh, 0Ah

DB 'Entwicklungs-Kit von:', 0Dh, 0Ah

DB ' Thomas CLAUSEN & Roland HEINRICH', 0Dh, 0Ah

DB 'Projektidee von:', 0Dh, 0Ah

DB ' Dipl.Ing. Wilhelm GUGGENBERG', 0Dh, 0Ah

DB 'Entwickelt an der:', 0Dh, 0Ah

DB ' HTBLA Wien 10, Ettenreichgasse 54', 0Dh, 0Ah

DB 00h


EingabeStr:

DB 'Monitor -> '

DB 00h


HelpStr:

DB 0Dh, 0Ah

DB 0Dh, 0Ah

DB 'Befehlserklaerung:', 0Dh, 0Ah

DB 0Dh, 0Ah

DB ' g xxxx Programm an der 16-Bit-Adresse xxxx starten', 0Dh, 0Ah

DB ' l xxxx 10 Befehle ab der 16-Bit-Adresse xxxx anzeigen', 0Dh, 0Ah

DB ' bs xxxx Breakpoint auf 16-Bit-Adresse xxxx setzen', 0Dh, 0Ah

DB ' bl Breakpoint anzeigen', 0Dh, 0Ah

DB ' bd Breakpoint loeschen', 0Dh, 0Ah

DB ' dc xxxx Byte im Programm-Speicher anzeigen', 0Dh, 0Ah

DB ' di xx Byte im internen Daten-Speicher anzeigen', 0Dh, 0Ah

DB ' dx xxxx Byte im externen Daten-Speicher anzeigen', 0Dh, 0Ah

DB ' ec xxxx Byte im Programm-Speicher editieren', 0Dh, 0Ah

DB ' ei xx Byte im internen Daten-Speicher editieren', 0Dh, 0Ah

DB ' ex xxxx Byte im externen Daten-Speicher editieren', 0Dh, 0Ah

DB ' c Programm nach Abbruch fortsetzen', 0Dh, 0Ah

DB ' i Programm in IntelHex-Format eingeben', 0Dh, 0Ah

DB ' o Optionen fuer Monitor setzen', 0Dh, 0Ah

DB ' r Software-Reset', 0Dh, 0Ah

DB 0Dh, 0Ah

DB 'Alle Adressen muessen in HEX eingegeben werden.', 0Dh, 0Ah

DB 'Um die Eingabe von Adressen abzubrechen, ESC-Taste druecken.', 0Dh, 0Ah

DB 00h


DAktuellStr:

DB 0Dh, 0Ah

DB 0Dh, 0Ah

DB 'Aktueller Inhalt: '

DB 00h


ENeuStr:

DB 0Dh, 0Ah

DB 'Neuer Inhalt : '

DB 00h


BSetStr:

DB 0Dh, 0Ah

DB 0Dh, 0Ah

DB 'Breakpoint gesetzt.', 0Dh, 0Ah

DB 00h


BSFehlerStr:

DB 0Dh, 0Ah, 0Dh, 0Ah

DB '!! Breakpoint-Adresse ungueltig. !!', 0Dh, 0Ah

DB ' Bereich: 8000-86FF / 9000-9FFF', 0Dh, 0Ah

DB 00h


BListStr:

DB 0Dh, 0Ah, 0Dh, 0Ah

DB 'Breakpoint-Adresse: '

DB 00h


BLKeinStr:

DB 'keine', 0Dh, 0Ah

DB 00h


BDelStr:

DB 0Dh, 0Ah, 0Dh, 0Ah

DB 'Breakpoint-Adresse geloescht.', 0Dh, 0Ah

DB 00h


BAktStr:

DB 0Dh, 0Ah

DB '!! Breakpoint-Adresse gesetzt. !!', 0Dh, 0Ah

DB 0Dh, 0Ah

DB 'Return -> aktivieren', 0Dh, 0Ah

DB 'ESC -> nicht aktivieren', 0Dh, 0Ah

DB 0Dh, 0Ah

DB 00h


BreakStr:

DB 0Dh, 0Ah

DB '!! Programm abgebrochen. !!', 0Dh, 0Ah

DB 0Dh, 0Ah

DB 'c -> Programm fortsetzen', 0Dh, 0Ah

DB 00h


SRegStr:

DB 0Dh, 0Ah

DB 0Dh, 0Ah

DB ' A B R0 R1 R2 R3 R4 R5 R6 R7 PSW DPTR SP', 0Dh, 0Ah

DB '-------- ----- ------ ----- ----- -----------', 0Dh, 0Ah

DB ' '

DB 00h


ContStr:

DB 0Dh, 0Ah

DB '!! Programm kann nicht fortgesetzt werden. !!', 0Dh, 0Ah

DB 00h


IAchtungStr:

DB 0Dh, 0Ah, 0Dh, 0Ah

DB '!! Altes Programm wird moeglicherweise geloescht. !!', 0Dh, 0Ah

DB 0Dh, 0Ah

DB 'Return -> Weiter', 0Dh, 0Ah

DB 'ESC -> Abbruch', 0Dh, 0Ah

DB 00h


IFehlerStr:

DB 0Dh, 0Ah, 0Dh, 0Ah

DB '!! Programm-Adresse ungueltig. !!', 0Dh, 0Ah

DB ' Bereich: 8000-86FF / 9000-9FFF', 0Dh, 0Ah

DB 00h


SResetStr:

DB 0Dh, 0Ah, 0Dh, 0Ah

DB '!! Gesamter Programmspeicher, Optionen und der !!', 0Dh, 0Ah

DB '!! Breakpoint werden geloescht. !!', 0Dh, 0Ah

DB 0Dh, 0Ah

DB 'Return -> Weiter', 0Dh, 0Ah

DB 'ESC -> Abbruch', 0Dh, 0Ah

DB 00h


SRFertigStr:

DB 0Dh, 0Ah

DB 'Software-Reset beendet.', 0Dh, 0Ah

DB 00h


OptionStr:

DB 0Dh, 0Ah, 0Dh, 0Ah

DB 'Optionen:', 0Dh, 0Ah

DB 0Dh, 0Ah

DB 'ESC Zurueck', 0Dh, 0Ah

DB 'l xx Befehlsanzahl bei List aendern', 0Dh, 0Ah

DB ' 00 = Default (10h Befehle)', 0Dh, 0Ah

DB 's xx Serielle Schnittstelle aender', 0Dh, 0Ah

DB ' 00 = simuliert auf Port P1', 0Dh, 0Ah

DB ' 01 = simuliert auf Port PA', 0Dh, 0Ah

DB ' 02 = nicht simulierte', 0Dh, 0Ah

DB 0Dh, 0Ah

DB 'Werte sind immer im Hex-Format einzugeben.', 0Dh, 0Ah

DB 0Dh, 0Ah

DB 'List-Befehlsanzahl: '

DB 00h


Option1Str:

DB 0Dh, 0Ah

DB 'Serielle Schnittstelle: '

DB 00h


OEingabeStr:

DB 0Dh, 0Ah, 0Dh, 0Ah

DB 'Optionen -> '

DB 00h


OResetStr:

DB 0Dh, 0Ah, 0Dh, 0Ah

DB 'Jumperstellung aendern und Hardware-Reset durchfuehren.', 0Dh, 0Ah

DB 00h



;** Nummertabellen **



CurNum:

DB 41h, 42h, 43h, 44h, 48h, 59h


BefehlNum:

DW Ins00, Ins01, Ins02, Ins03, Ins04, Ins05, Ins06, Ins07, Ins08, Ins09, Ins0A, Ins0B, Ins0C, Ins0D, Ins0E, Ins0F

DW Ins10, Ins11, Ins12, Ins13, Ins14, Ins15, Ins16, Ins17, Ins18, Ins19, Ins1A, Ins1B, Ins1C, Ins1D, Ins1E, Ins1F

DW Ins20, Ins01, Ins22, Ins23, Ins24, Ins25, Ins26, Ins27, Ins28, Ins29, Ins2A, Ins2B, Ins2C, Ins2D, Ins2E, Ins2F

DW Ins30, Ins11, Ins32, Ins33, Ins34, Ins35, Ins36, Ins37, Ins38, Ins39, Ins3A, Ins3B, Ins3C, Ins3D, Ins3E, Ins3F

DW Ins40, Ins01, Ins42, Ins43, Ins44, Ins45, Ins46, Ins47, Ins48, Ins49, Ins4A, Ins4B, Ins4C, Ins4D, Ins4E, Ins4F

DW Ins50, Ins11, Ins52, Ins53, Ins54, Ins55, Ins56, Ins57, Ins58, Ins59, Ins5A, Ins5B, Ins5C, Ins5D, Ins5E, Ins5F

DW Ins60, Ins01, Ins62, Ins63, Ins64, Ins65, Ins66, Ins67, Ins68, Ins69, Ins6A, Ins6B, Ins6C, Ins6D, Ins6E, Ins6F

DW Ins70, Ins11, Ins72, Ins73, Ins74, Ins75, Ins76, Ins77, Ins78, Ins79, Ins7A, Ins7B, Ins7C, Ins7D, Ins7E, Ins7F

DW Ins80, Ins01, Ins82, Ins83, Ins84, Ins85, Ins86, Ins87, Ins88, Ins89, Ins8A, Ins8B, Ins8C, Ins8D, Ins8E, Ins8F

DW Ins90, Ins11, Ins92, Ins93, Ins94, Ins95, Ins96, Ins97, Ins98, Ins99, Ins9A, Ins9B, Ins9C, Ins9D, Ins9E, Ins9F

DW InsA0, Ins01, InsA2, InsA3, InsA4, InsA5, InsA6, InsA7, InsA8, InsA9, InsAA, InsAB, InsAC, InsAD, InsAE, InsAF

DW InsB0, Ins11, InsB2, InsB3, InsB4, InsB5, InsB6, InsB7, InsB8, InsB9, InsBA, InsBB, InsBC, InsBD, InsBE, InsBF

DW InsC0, Ins01, InsC2, InsC3, InsC4, InsC5, InsC6, InsC7, InsC8, InsC9, InsCA, InsCB, InsCC, InsCD, InsCE, InsCF

DW InsD0, Ins11, InsD2, InsD3, InsD4, InsD5, InsD6, InsD7, InsD8, InsD9, InsDA, InsDB, InsDC, InsDD, InsDE, InsDF

DW InsE0, Ins01, InsE2, InsE3, InsE4, InsE5, InsE6, InsE7, InsE8, InsE9, InsEA, InsEB, InsEC, InsED, InsEE, InsEF

DW InsF0, Ins11, InsF2, InsF3, InsF4, InsF5, InsF6, InsF7, InsF8, InsF9, InsFA, InsFB, InsFC, InsFD, InsFE, InsFF



;** Befehlstabelle **



Ins00:                   DB 'NOP', 00h

Ins01:                   DB 'AJMP ', 04h, 00h

Ins02:                   DB 'LJMP ', 02h, 00h

Ins03:                   DB 'RR A', 00h

Ins04:                   DB 'INC A', 00h

Ins05:                   DB 'INC ', 01h, 00h

Ins06:                   DB 'INC @R0', 00h

Ins07:                   DB 'INC @R1', 00h

Ins08:                   DB 'INC R0', 00h

Ins09:                   DB 'INC R1', 00h

Ins0A:                  DB 'INC R2', 00h

Ins0B:                  DB 'INC R3', 00h

Ins0C:                  DB 'INC R4', 00h

Ins0D:                  DB 'INC R5', 00h

Ins0E:                  DB 'INC R6', 00h

Ins0F:                   DB 'INC R7', 00h


Ins10:                   DB 'JBC ', 01h, ', ', 03h, 00h

Ins11:                   DB 'ACALL ', 04h, 00h

Ins12:                   DB 'LCALL ', 02h, 00h

Ins13:                   DB 'RRC A', 00h

Ins14:                   DB 'DEC A', 00h

Ins15:                   DB 'DEC ', 01h, 00h

Ins16:                   DB 'DEC @R0', 00h

Ins17: DB 'DEC @R1', 00h

Ins18:                   DB 'DEC R0, ', 00h

Ins19:                   DB 'DEC R1, ', 00h

Ins1A:                  DB 'DEC R2, ', 00h

Ins1B:                  DB 'DEC R3, ', 00h

Ins1C:                  DB 'DEC R4, ', 00h

Ins1D:                  DB 'DEC R5, ', 00h

Ins1E:                  DB 'DEC R6, ', 00h

Ins1F:                   DB 'DEC R7, ', 00h


Ins20:                   DB 'JB ', 01h, ', ', 03h, 00h

Ins22:                   DB 'RET', 00h

Ins23:                   DB 'RL A', 00h

Ins24:                   DB 'ADD A, #', 01h, 00h

Ins25:                   DB 'ADD A, ', 01h, 00h

Ins26:                   DB 'ADD A, @R0', 00h

Ins27:                   DB 'ADD A, @R1', 00h

Ins28:                   DB 'ADD A, R0', 00h

Ins29:                   DB 'ADD A, R1', 00h

Ins2A:   DB 'ADD A, R2', 00h

Ins2B:                  DB 'ADD A, R3', 00h

Ins2C:                  DB 'ADD A, R4', 00h

Ins2D:                  DB 'ADD A, R5', 00h

Ins2E:                  DB 'ADD A, R6', 00h

Ins2F:                   DB 'ADD A, R7', 00h


Ins30:                   DB 'JNB ', 01h, ', ', 03h, 00h

Ins32:                   DB 'RETI', 00h

Ins33:                   DB 'RLC A', 00h

Ins34:                   DB 'ADDC A, #', 01h, 00h

Ins35:                   DB 'ADDC A, ', 01h, 00h

Ins36:                   DB 'ADDC A, @R0', 00h

Ins37:                   DB 'ADDC A, @R1', 00h

Ins38:                   DB 'ADDC A, R0', 00h

Ins39:                   DB 'ADDC A, R1', 00h

Ins3A:                  DB 'ADDC A, R2', 00h

Ins3B:                  DB 'ADDC A, R3', 00h

Ins3C:                  DB 'ADDC A, R4', 00h

Ins3D:                  DB 'ADDC A, R5', 00h

Ins3E:                  DB 'ADDC A, R6', 00h

Ins3F:                   DB 'ADDC A, R7', 00h


Ins40:                   DB 'JC ', 03h, 00h

Ins42:                   DB 'ORL ', 01h, ', A', 00h

Ins43:                   DB 'ORL ', 01h, ', #', 01h, 00h

Ins44:                   DB 'ORL A, #', 01h, 00h

Ins45:                   DB 'ORL A, ', 01h, 00h

Ins46:                   DB 'ORL A, @R0', 00h

Ins47:                   DB 'ORL A, @R1', 00h

Ins48:                   DB 'ORL A, R0', 00h

Ins49:                   DB 'ORL A, R1', 00h

Ins4A:                  DB 'ORL A, R2', 00h

Ins4B:                  DB 'ORL A, R3', 00h

Ins4C:                  DB 'ORL A, R4', 00h

Ins4D:                  DB 'ORL A, R5', 00h

Ins4E:                  DB 'ORL A, R6', 00h

Ins4F:                   DB 'ORL A, R7', 00h


Ins50:                   DB 'JNC ', 03h, 00h

Ins52:                   DB 'ANL ', 01h, ', A', 00h

Ins53:                   DB 'ANL ', 01h, ', #', 01h, 00h

Ins54:                   DB 'ANL A, #', 01h, 00h

Ins55:                   DB 'ANL A, ', 01h, 00h

Ins56:                   DB 'ANL A, @R0', 00h

Ins57:                   DB 'ANL A, @R1', 00h

Ins58:                   DB 'ANL A, R0', 00h

Ins59:                   DB 'ANL A, R1', 00h

Ins5A:                  DB 'ANL A, R2', 00h

Ins5B:                  DB 'ANL A, R3', 00h

Ins5C:                  DB 'ANL A, R4', 00h

Ins5D:                  DB 'ANL A, R5', 00h

Ins5E:                  DB 'ANL A, R6', 00h

Ins5F:                   DB 'ANL A, R7', 00h


Ins60:                   DB 'JZ ', 03h, 00h

Ins62:                   DB 'XRL ', 01h, ', A', 00h

Ins63:                   DB 'XRL ', 01h, ', #', 01h, 00h

Ins64:                   DB 'XRL A, #', 01h, 00h

Ins65:                   DB 'XRL A, ', 01h, 00h

Ins66:                   DB 'XRL A, @R0', 00h

Ins67:                   DB 'XRL A, @R1', 00h

Ins68:                   DB 'XRL A, R0', 00h

Ins69:                   DB 'XRL A, R1', 00h

Ins6A:                  DB 'XRL A, R2', 00h

Ins6B:                  DB 'XRL A, R3', 00h

Ins6C:                  DB 'XRL A, R4', 00h

Ins6D:                  DB 'XRL A, R5', 00h

Ins6E:                  DB 'XRL A, R6', 00h

Ins6F:                   DB 'XRL A, R7', 00h


Ins70:                   DB 'JNZ ', 03h, 00h

Ins72:                   DB 'ORL C, ', 01h, 00h

Ins73:                   DB 'JMP @A+DPTR', 00h

Ins74:                   DB 'MOV A, #', 01h, 00h

Ins75:                   DB 'MOV ', 01h, ', #', 01h, 00h

Ins76:                   DB 'MOV @R0, #', 01h, 00h

Ins77:                   DB 'MOV @R1, #', 01h, 00h

Ins78:                   DB 'MOV R0, #', 01h, 00h

Ins79:                   DB 'MOV R1, #', 01h, 00h

Ins7A:                  DB 'MOV R2, #', 01h, 00h

Ins7B:                  DB 'MOV R3, #', 01h, 00h

Ins7C:                  DB 'MOV R4, #', 01h, 00h

Ins7D:                  DB 'MOV R5, #', 01h, 00h

Ins7E:                  DB 'MOV R6, #', 01h, 00h

Ins7F:                   DB 'MOV R7, #', 01h, 00h


Ins80:                   DB 'SJMP ', 03h, 00h

Ins82:                   DB 'ANL C, ', 01h, 00h

Ins83:                   DB 'MOVC A, @A+PC', 00h

Ins84:                   DB 'DIV AB', 00h

Ins85:                   DB 'MOV ', 01h, ', ', 01h, 00h

Ins86:                   DB 'MOV ', 01h, ', @R0', 00h

Ins87:                   DB 'MOV ', 01h, ', @R1', 00h

Ins88:                   DB 'MOV ', 01h, ', R0', 00h

Ins89:                   DB 'MOV ', 01h, ', R1', 00h

Ins8A:                  DB 'MOV ', 01h, ', R2', 00h

Ins8B:                  DB 'MOV ', 01h, ', R3', 00h

Ins8C:                  DB 'MOV ', 01h, ', R4', 00h

Ins8D:                  DB 'MOV ', 01h, ', R5', 00h

Ins8E:                  DB 'MOV ', 01h, ', R6', 00h

Ins8F:                   DB 'MOV ', 01h, ', R7', 00h


Ins90:                   DB 'MOV DPTR, #', 02h, 00h

Ins92:                   DB 'MOV ', 01h, ', C', 00h

Ins93:                   DB 'MOVC A, @A+DPTR', 00h

Ins94:                   DB 'SUBB A, #', 01h, 00h

Ins95:                   DB 'SUBB A, ', 01h, 00h

Ins96:                   DB 'SUBB A, @R0', 00h

Ins97:                   DB 'SUBB A, @R1', 00h

Ins98:                   DB 'SUBB A, R0', 00h

Ins99:                   DB 'SUBB A, R1', 00h

Ins9A:                  DB 'SUBB A, R2', 00h

Ins9B:                  DB 'SUBB A, R3', 00h

Ins9C:                  DB 'SUBB A, R4', 00h

Ins9D:                  DB 'SUBB A, R5', 00h

Ins9E:                  DB 'SUBB A, R6', 00h

Ins9F:                   DB 'SUBB A, R7', 00h


InsA0:                  DB 'ORL C, /', 01h, 00h

InsA2:                  DB 'MOV C, ', 01h, 00h

InsA3:                  DB 'INC DPTR', 00h

InsA4:                  DB 'MUL AB', 00h

InsA5:                  DB 'No Instr', 00h

InsA6:                  DB 'MOV @R0, ', 01h, 00h

InsA7:                  DB 'MOV @R1, ', 01h, 00h

InsA8:                  DB 'MOV R0, ', 01h, 00h

InsA9:                  DB 'MOV R1, ', 01h, 00h

InsAA:                 DB 'MOV R2, ', 01h, 00h

InsAB:                 DB 'MOV R3, ', 01h, 00h

InsAC:                 DB 'MOV R4, ', 01h, 00h

InsAD:                 DB 'MOV R5, ', 01h, 00h

InsAE:                  DB 'MOV R6, ', 01h, 00h

InsAF:                  DB 'MOV R7, ', 01h, 00h


InsB0:                  DB 'ANL C, /', 01h, 00h

InsB2:                  DB 'CPL ', 01h, 00h

InsB3:                  DB 'CPL C', 00h

InsB4:                  DB 'CJNE A, #', 01h, ', ', 03h, 00h

InsB5:                  DB 'CJNE A, ', 01h, ', ', 03h, 00h

InsB6:                  DB 'CJNE @R0, #', 01h, ', ', 03h, 00h

InsB7:                  DB 'CJNE @R1, #', 01h, ', ', 03h, 00h

InsB8:                  DB 'CJNE R0, #', 01h, ', ', 03h, 00h

InsB9:                  DB 'CJNE R1, #', 01h, ', ', 03h, 00h

InsBA:                 DB 'CJNE R2, #', 01h, ', ', 03h, 00h

InsBB:                  DB 'CJNE R3, #', 01h, ', ', 03h, 00h

InsBC:                  DB 'CJNE R4, #', 01h, ', ', 03h, 00h

InsBD:                 DB 'CJNE R5, #', 01h, ', ', 03h, 00h

InsBE:                  DB 'CJNE R6, #', 01h, ', ', 03h, 00h

InsBF:                  DB 'CJNE R7, #', 01h, ', ', 03h, 00h


InsC0:                  DB 'PUSH ', 01h, 00h

InsC2:                  DB 'CLR ', 01h, 00h

InsC3:                  DB 'CLR C', 00h

InsC4:                  DB 'SWAP A', 00h

InsC5:                  DB 'XCH A, ', 01h, 00h

InsC6:                  DB 'XCH A, @R0', 00h

InsC7:                  DB 'XCH A, @R1', 00h

InsC8:                  DB 'XCH A, R0', 00h

InsC9:                  DB 'XCH A, R1', 00h

InsCA:                 DB 'XCH A, R2', 00h

InsCB:                  DB 'XCH A, R3', 00h

InsCC:                  DB 'XCH A, R4', 00h

InsCD:                 DB 'XCH A, R5', 00h

InsCE:                  DB 'XCH A, R6', 00h

InsCF:                  DB 'XCH A, R7', 00h


InsD0:                  DB 'POP ', 01h, 00h

InsD2:                  DB 'SETB ', 01h, 00h

InsD3:                  DB 'SETB C', 00h

InsD4:                  DB 'DA A', 00h

InsD5:                  DB 'DJNZ ', 01h, ', ', 03h, 00h

InsD6:                  DB 'XCHD A, @R0', 00h

InsD7:                  DB 'XCHD A, @R1', 00h

InsD8:                  DB 'DJNZ R0, ', 03h, 00h

InsD9:                  DB 'DJNZ R1, ', 03h, 00h

InsDA:                 DB 'DJNZ R2, ', 03h, 00h

InsDB:                 DB 'DJNZ R3, ', 03h, 00h

InsDC:                 DB 'DJNZ R4, ', 03h, 00h

InsDD:                 DB 'DJNZ R5, ', 03h, 00h

InsDE:                  DB 'DJNZ R6, ', 03h, 00h

InsDF:                  DB 'DJNZ R7, ', 03h, 00h


InsE0:                  DB 'MOVX A, @DPTR', 00h

InsE2:                  DB 'MOVX A, @R0', 00h

InsE3:                  DB 'MOVX A, @R1', 00h

InsE4:                  DB 'CLR A', 00h

InsE5:                  DB 'MOV A, ', 01h, 00h

InsE6:                  DB 'MOV A, @R0', 00h

InsE7:                  DB 'MOV A, @R1', 00h

InsE8:                  DB 'MOV A, R0', 00h

InsE9:                  DB 'MOV A, R1', 00h

InsEA:                  DB 'MOV A, R2', 00h

InsEB:                  DB 'MOV A, R3', 00h

InsEC:                  DB 'MOV A, R4', 00h

InsED:                  DB 'MOV A, R5', 00h

InsEE:                  DB 'MOV A, R6', 00h

InsEF:                  DB 'MOV A, R7', 00h


InsF0:                   DB 'MOVX @DPTR, A', 00h

InsF2:                   DB 'MOVX @R0, A', 00h

InsF3:                   DB 'MOVX @R1, A', 00h

InsF4:                   DB 'CPL A', 00h

InsF5:                   DB 'MOV ', 01h, ', A', 00h

InsF6:                   DB 'MOV @R0, A', 00h

InsF7:                   DB 'MOV @R1, A', 00h

InsF8:                   DB 'MOV R0, A', 00h

InsF9:                   DB 'MOV R1, A', 00h

InsFA:                  DB 'MOV R2, A', 00h

InsFB:                  DB 'MOV R3, A', 00h

InsFC:                  DB 'MOV R4, A', 00h

InsFD:                  DB 'MOV R5, A', 00h

InsFE:                  DB 'MOV R6, A', 00h

InsFF:                   DB 'MOV R7, A', 00h



;** Globale Unterprogramme **



ORG GlobSUB


JMP CharOut

JMP ReturnOut

JMP SpaceOut

JMP CursorOut

JMP StrOut

JMP HexNibOut

JMP HexByteOut

JMP HexWordOut

JMP BinBitOut

JMP BinBitOutACCU

JMP BinByteOut

JMP BinWordOut

JMP NumOut


JMP CharInHide

JMP CharIn

JMP HexNibIn

JMP HexByteIn

JMP HexWordIn

JMP BinBitIn

JMP BinBitInACCU

JMP BinByteIn

JMP BinWordIn

JMP NumIn


END

Programmerklärung

Software-Simulierte serielle Schnittstelle

Sende- und Empfangsprotokoll

Umrechnung der Taktperiode für 9600bps in Maschinenzyklen des µP:

fÜ Übertragungstaktfrequenz [Hz] = Übertragungsrate [bps]

TÜ Übertragungstaktperiode = Zeitdauer zur Übertragung eines Bits

fOSZ Oszillatorfrequenz des µPs

TOSZ Periodendauer des Oszillatortaktes

TMZ Maschinenzyklusdauer


SA Startbit

SP Stoppbit

D0-D7 Datenbits 0-7

T Takt des Übertragungstaktes = 96 MZ

Zeichen senden

TDat Transmit-Data-Leitung = Portpin P1.3

PUSH B





CLR TDat





MOV B, #08h


Startbit senden



Label1:




Datenbits D0-D6 senden

PUSH ACC


12+(2*ACC+2) = 96



MOV A, #41




pro Datenbit:

CALL Warten

2+(2*ACC+2) = 86



12+(2*ACC+2) = 96

POP ACC





RRC A




Gesamt: 7*96 = 672

MOV TDat, C





DJNZ B, Label1


Datenbit D7 senden



POP B





PUSH ACC


12+(2*ACC+2) = 96



MOV A, #41





CALL Warten

2+(2*ACC+2) = 86




NOP





NOP





SETB TDat





MOV A, #92


Stoppbit senden;



CALL Warten

2+(2*ACC+2) = 188

einen Takt warten



POP ACC





RRC A


6+(2*ACC+2) = 192



RET






Transmit-Data-Leitung = Portpin PA1

DataRegA Daten-Registeradresse für PA DPTR

ACC.1 Portpin 1, wenn ACCU in DataRegA geschrieben wird.

PUSH DPH





PUSH DPL





PUSH B





MOV DPTR, #DataRegA





PUSH ACC





MOVX A, @DPTR





CLR ACC.1





MOVX @DPTR, A





POP ACC


Startbit senden



MOV B, #08h





Label1:


16+(2*ACC+2) = 96


Datenbits D0-D6 senden

RRC A





PUSH ACC




pro Datenbit:

MOV A, #39




16+(2*ACC+2) = 96

CALL Warten

2+(2*ACC+2) = 82




MOVX A, @DPTR




Gesamt:

MOV ACC.1, C





MOVX @DPTR, A





POP ACC


Datenbit D7 senden



DJNZ B, Label1





POP B


16+(2*ACC+2) = 96



PUSH ACC





MOV A, #39





CALL Warten

2+(2*ACC+2) = 82




MOVX A, @DPTR





SETB ACC.1





MOVX @DPTR, A





MOV A, #90


Stoppbit senden;



CALL Warten

2+(2*ACC+2) = 184

einen Takt warten



POP ACC





RRC A


10+(2*ACC+2) = 192



POP DPL





POP DPH





RET






Zeichen empfangen

RDat Receive-Data-Leitung = Portpin P1.2

Label1:





JB RDat, CharIn


Auf Startbit warten



MOV A, #20


½ Takt warten;



CALL Warten

2+(2*ACC+2) = 44

Startbit prüfen



NOP





JB RDat, CharIn


6+(2*ACC+2) = 48



PUSH B


einen Takt warten;



MOV B, #08h


Datenbit D0 empfangen



Label2:




Datenbits D1-D7

PUSH ACC


12+(2*ACC+2) = 96


empfangen; davor immer

MOV A, #41




einen Takt warten

CALL Warten

2+(2*ACC+2) = 86




POP ACC




pro Datenbit:

MOV C, RDat




12+(2*ACC+2) = 96

RRC A


einen Takt warten;



NOP


Stoppbit empfangen und


Gesamt:

DJNZ B, Label2


prüfen



POP B





PUSH ACC


16+(2*ACC+2) = 96



MOV A, #39





CALL Warten

2+(2*ACC+2) = 82




POP ACC





NOP





JNB RDat, Label3


kein Stoppbit Label2



RET





Label3:





JNB RDat, Label3


warten bis Leitung auf high



JMP Label1






Receive-Data-Leitung = Portpin PA0

PinRegA Pin-Registeradresse für PA DPTR

ACC.0 Portpin 0, wenn ACCU in PinRegA geschrieben wird.

PUSH DPH





PUSH DPL





MOV DPTR, #PinRegA





Label1:





MOVX A, @DPTR


Auf Startbit warten



JB ACC.0, Label1





MOV A, #19


½ Takt warten;



CALL Warten

2+(2*ACC+2) = 42

Startbit prüfen



NOP





MOVX A, @DPTR


6+(2*ACC+2) = 48



JB ACC.0, Label1


einen Takt warten;



PUSH B


Datenbit D0 empfangen



MOV B, #08h





Label2:


12+(2*ACC+2) = 96


Datenbits D1-D7

PUSH ACC




empfangen; davor immer

MOV A, #40




einen Takt warten

CALL Warten

2+(2*ACC+2) = 84




NOP




pro Datenbit:

MOVX A, @DPTR




12+(2*ACC+2) = 96

MOV C, ACC.0


einen Takt warten;



POP ACC


Stoppbit empfangen und


Gesamt:

RRC A


prüfen



DJNZ B, Label2





POP B


16+(2*ACC+2) = 96



PUSH ACC





MOV A, #39





CALL Warten

2+(2*ACC+2) = 82




NOP





MOVX A, @DPTR





JNB ACC.0, Label3


kein Stoppbit Label2



POP ACC





POP DPL





POP DPH





RET





Label3:





MOVX A, @DPTR


warten bis Leitung auf high



JNB ACC.0, Label3





POP ACC





JMP Label1






Warteschleife

Wartezeit = 2*ACC+2 Maschinenzyklen

Warten:


DJNZ ACC, Warten

2*ACC

RET


Konstanten

Konstanten, die Adressen im externen Datenspeicher angeben

DPTRSafe: 2 Bytes

Adresse an der der DPTR bei Programmabbruch gespeichert wird.

ACCUSafe: 1 Byte

Adresse an der der ACCU bei Programmabbruch gespeichert wird

PSWSafe: 1 Byte

Adresse an der das PSW bei Programmabbruch gespeichert wird.

SPSafe: 1 Byte

Adresse an der der SP bei Programmabbruch gespeichert wird.

IESafe: 1 Byte

Adresse an der das IE-Register bei Programmabbruch gespeichert wird.


DPTR1Mem, DPTR2Mem: jeweils 2 Byte

Adressen an denen der DPTR zwischengespeichert werden kann. Diese Adressen werden im Unterprogamm DisASM (Disassembler) verwendet.


BreakPoint: 2 Byte

Adresse an der die Breakpoint-Adresse gespeichert wird. Die Breakpoint-Adresse muß immer >7FFFh sein, da sie sonst nicht im verwendbaren Programmspeicher liegt. Ist die Breakpoint-Adresse 00xxh, so gilt sie als gelöscht.


BreakAdr: 2 Byte

Adresse an der die Programmadresse gespeichert wird, an der das Programm abgebrochen wird bzw. abgebrochen wurde.


BreakMem: 3 Byte

Adresse an der die Befehlsbytes, die durch die Break-Befehle (LJMP xxxx = 3 Byte) überschrieben werden, gesichert werden.


BreakDone: 1 Byte

Adresse an der 0000h abgelegt wird, wenn keine Break-Befehle ins Programm eingefügt sind, sonst befindet sich an dieser Adresse FFFFh.

Konstanten, die Adressen im Programmspeicher angeben

Hauptprog:

Adresse, an der das Hauptprogramm des Monitors beginnt.

BreakProg:

Adresse, an der das Break-Programm, das durch die Break-Befehle aufgerufen wird, beginnt.

Tabellen:

Adresse, an der die String- und Zahlentabellen beginnen.

GlobSUB:

Adresse, an der die Umleitungen zu den globalen Unterprogrammen, Zeichenein- und ausgabe, beginnen.

Andere Konstanten

BreakProgH, BreakProgL:

Hohes und niedriges Byte der BreakProg-Adresse. BreakProgH und BreakProgL zusammen müssen immer mit der Adresse BreakProg übereinstimmen. Diese beiden Konstanten werden zum Schreiben der Break-Befehle benötigt.


Hauptprogramm

Unterprogramme

Vom Anwender nutzbare Unterprogramme

Zeichenausgabe - CharOut

Die Zahl (ASCII-Code eines Zeichens), die sich im ACCU befindet wird über die serielle Schnittstelle ausgegeben. Je nach Konfiguration wird dabei die Hardware-Schnittstelle oder eine der beiden Software-Schnittstellen verwendet. Die Konfiguration befindet sich im externen Programm/Datenspeicher an der Adresse, die durch die Konstante 'Serielle' angegeben wird.

Konfigurationsmöglichkeiten:

00h und >02h softwaremäßige serielle Schnittstelle auf Port 1 (RxD = P1.2, TxD = P1.3)

01h softwaremäßige serielle Schnittstelle auf Port A (RxD = PA0, TxD = PA1)

02h hardwaremäßige serielle Schnittstelle (RxD = P3.0, TxD = P3.1)

Flußdiagramm:

Returnausgaben - ReturnOut

Gibt ein Return, bestehend aus einem Wagenrücklauf (CR) und einem Zeilenvorschub (LF) über die serielle Schnittstelle aus. Der Inhalt des ACCUs wird dabei nicht verändert.

Flußdiagramm:

Leerzeichenausgabe - SpaceOut

Gibt eine mit dem ACCU-Inhalt bestimmte Anzahl von Leerzeichen über die serielle Schnittstelle aus.

Flußdiagramm:

Cursorsteuerung - CursorOut

Gibt ein durch den ACCU-Inhalt bestimmtes Cursorsteuerungszeichen über die serielle Schnittstelle aus.

Cursorsteuerung allgemein:

Zur Steuerung des Cursors im Terminalprogramm des angeschlossenen Computers müssen zwei Zeichen ausgegeben werden.

Ein ESC-Zeichen (ASCII-Code: 1Bh)

und ein Steuerzeichen (siehe Tabelle)

Cursorsteuerung bei diesem Unterprogramm:

Bei diesem Unterprogramm werden automatisch beide Zeichen über die serielle Schnittstelle übermittelt. Welches Steuerzeichen gesendet wird, muß mittels des ACCUs definiert werden (siehe Tabelle). Die wirklichen Steuerzeichen werden im Unterprogramm aus einer Tabelle, mit der Startadresse 'CurNum' ausgelesen.

Steuerzeichen:

ACCU-Inhalt

ASCII-Code

Erklärung

00h

41h

Cursor eine Zeile hinauf

01h

42h

Cursor eine Zeile hinunter

02h

43h

Cursor eine Spalte nach rechts

03h

44h

Cursor eine Spalte nach links

04h

48h

Cursor auf Position 1/1 = linkes oberes Eck

05h

59h

Cursor auf Position x/y

Der letzte Steuerungsbefehl hat eine Besonderheit: Mit ihm kann der Cursor auf eine beliebige Stelle am Bildschirm positioniert werden. Die Werte für x und y müssen dazu anschließend an den Steuerungsbefehl extra über die serielle Schnittstelle übertragen werden (z.B.: mittels CharOut).

Flußdiagramm:

Ausgabe einer Zeichenfolge - StrOut

Gibt eine Zeichenfolge, die im Programmspeicher steht über die serielle Schnittstelle aus. Der Anfangsadresse der Zeichenfolge wird im DPTR pbergeben, das Ende wird durch das Zeichen 00h angezeigt.

Flußdiagramm:

Ausgabe eines hexadezimalen Nibbles - HexNibOut

Gibt die Bits 0-3 im AKKU als hexadezimales Nibble über die serielle Schnittstelle aus.

Flußdiagramm:

Ausgaben eines hexadezimalen Bytes - HexByteOut

Gibt den AKKU als zwei hexadezimale Nibbles über die serielle Schnittstelle aus.

Flußdiagramm:

Ausgabe eines hexadezimalen Words - HexWordOut

Gibt den DPTR als vier hexadezimale Nibbles über die serielle Schnittstelle aus.

Flußdiagramm:

Ausgabe eines binären Bits - BinBitOut

Gibt das C-Bit als binäre Ziffer über die serielle Schnittstelle aus.

Flußdiagramm:

Ausgabe eines binären Bits - BinBitOutACCU

Gibt das Bit 0 des AKKUs als binäre Ziffer über die serielle Schnittstelle aus.

Flußdiagramm:

Ausgaben eines binären Bytes - BinByteOut

Gibt den AKKU als binäre Ziffernfolge über die serielle Schnittstelle aus.

Flußdiagramm:

Ausgabe eines binären Words - BinWordOut

Gibt den DPTR als binäre Ziffernfolge über die serielle Schnittstelle aus.

Flußdiagramm:

Ausgabe einer Dezimalzahl - NumOut

Gibt den AKKU in dezimaler Form über die serielle Schnittstelle aus.

Flußdiagramm:

Zeicheneingabe - CharInHide

Liest ein Zeichen von der seriellen Schnittstelle in den AKKU.

Flußdiagramm:

Zeicheneingaben mit Ausgabe - CharIn

Liest ein Zeichen von der serielle Schnittstelle in den ACCU und gibt dieses Zeichen wieder über die Schnittstelle aus. Ein Return (0Dh) wird als Wagenrücklauf (CR = 0Dh) und Zeilenvorschub (LF = 0Ah) ausgegeben.

Flußdiagramm:

Eingabe eines hexadezimalen Nibbles - HexNibIn

Liest eine hexadezimale Ziffer von der seriellen Schnittstelle ein und schreibt sie als Zahl in den AKKU. Die Ziffer wird gleichzeitig wieder über die Schnittstelle ausgegeben.

Wird bei der Eingabe ESC gedrückt, so wird die Eingabe abgebrochen. => C=1 und AKKU=0

Bei normaler Eingabe ist C=0.

Flußdiagramm:

Einlesen eines hexadezimalen Bytes - HexByteIn

Liest zwei hexadezimale Ziffern von der seriellen Schnittstelle ein und schreibt sie als Zahl in den AKKU. Die Ziffern werden gleichzeitig wieder über die Schnittstelle ausgegeben.

Wird bei der Eingabe ESC gedrückt, so wird die Eingabe abgebrochen. => C=1 und AKKU=0

Nach normaler Eingabe ist C=0.

Flußdiagramm:

Eingabe eines hexadezimalen Words - HexWordIn

Liest vier hexadezimale Ziffern von der seriellen Schnittstelle ein und schreibt sie als Zahl in den DPTR. Die Ziffern werden gleichzeitig wieder über die Schnittstelle ausgegeben.

Wird bei der Eingabe ESC gedrückt, so wird die Eingabe abgebrochen. => C=1 und DPTR=0

Nach normaler Eingabe ist C=0.

Flußdiagramm:

Eingabe einer Binärziffer - BinBitIn

Liest eine binäre Ziffer (0..1) von der seriellen Schnittstelle ein und schreibt sie in C-Bit. Die Ziffer wird gleichzeitig wieder über die Schnittstelle ausgegeben.

Flußdiagramm:

Eingabe einer Binärziffer - BinBitInACCU

Liest eine binäre Ziffer von der seriellen Schnittstelle ein und schreibt sie ins Bit 0 des AKKUs. Die Ziffer wird gleichzeitig wieder über die Schnittstelle ausgegeben.

Wird während der Eingabe ESC gedrückt, so wird die Eingabe abgebrochen. => C=1 und AKKU=0

Bei normaler Eingabe ist C=0.

Flußdiagramm:

Eingabe eines binären Bytes - BinByteIn

Liest ein Byte in binärer Form von der seriellen Schnittstelle ein und schreibt es als Zahl in den ACCU. Die einzelnen binären Ziffern werden gleichzeitig wieder über die Schnittstelle ausgegeben.

Wird während der Eingabe ESC gedrückt, so wird die Eingabe abgebrochen. => C=1 und AKKU=0

Bei normaler Eingabe ist C=0.

Flußdiagramm:

Eingabe eines binären Words - BinWordIn

Liest ein Word in binärer Form von der seriellen Schnittstelle ein und schreibt es als Zahl in den DPTR. Die einzelnen binären Ziffern werden gleichzeitig wieder über die Schnittstelle ausgegeben.

Wird während der Eingabe ESC gedrückt, so wird die Eingabe abgebrochen. => C=1 und DPTR=0

Bei normaler Eingabe ist C=0.

Flußdiagramm:

Eingabe einer Dezimalzahl - NumIn

Liest eine dezimale Ziffer von der seriellen Schnittstelle ein und schreibt sie als Zahl in den AKKU. Die Ziffer wird gleichzeitig wieder über die Schnittstelle ausgegeben.

Wird bei der Eingabe ESC gedrückt, so wird die Eingabe abgebrochen. => C=1 und AKKU=0

Bei normaler Eingabe ist C=0.

Flußdiagramm:







Haupt | Fügen Sie Referat | Kontakt | Impressum | Nutzungsbedingungen